PALJU ÕNNE VÕITJATELE!
5-7 a ja 8-10 a vanuserühmas:
I KOHT
Tallinna Suur Pae Lasteaed, tiim „Lõvipojad“, juhendaja Elena Pashchenko
II KOHT
Pärnu Liblika Lasteaed, tiim „Admirali tüdrukud“, juhendaja Terje Pill
III KOHT
Tartu Lasteaed Sass, tiim „Õnneseened“, juhendaja Marilin Lindmäe
Eriauhinnad
Pärnu linna eriauhind:
Pärnu Liblika Lasteaed, tiim „Admirali poisid“, juhendaja Terje Pill
Tallinna Haridusameti eriauhinnad:
Tallinna Suur Pae Lasteaed, tiim „Lõvipojad“, juhendaja Elena Pashchenko
Tallinna Kullatera Lasteaed, tiim „Kullatera Lepatriinud“, juhendaja Merit Vakrõõm
I KOHT
Pärnu Mai Kool, tiim „Robiga missioonil“, juhendaja Merike Rahtma
II KOHT
Orissaare Gümnaasium, tiim „OG Robot“, juhendaja Hilde Kurg
III KOHT

Parksepa Keskkool, tiim „Robofännid“,
juhendaja Ene Kärg

Eriauhinnad
Pärnu Linna eriauhind:
Pärnu Vanalinna Põhikool, tiim „Robogeeniused“, juhendajad Anne Kaare, Diana Veskimägi ja Väino Tuisk
HITSA eriauhinnad: 
Pärnu Ülejõe Põhikool, tiim „PüP 2.c“, juhendaja Taimi Dreier
Metsküla Algkool, tiim „Teletupsud“, juhendaja Pille Kaisel

Laste robootikavõistlus

Progemine on uus tiimisport tuleviku innovaatoritele ja tehnoloogia loojatele. Dash roboti väljakutses saavad 5-10. aastased lapsed panna end lõbusal moel proovile probleemide lahendamises, koostööoskuses ja loovuses. Tiimidele suuruses 3-5 liiget avanevad erinevatel ajahetkedel põnevad missioonid, mis on seotud Eesti avastamisega ja traditsioonidega. Väljakutses toetatakse laste uurimuslikku õpet läbi tõenduspõhise lähenemise, kus tiimid jäädvustavad oma missioonide sooritust ja hindavad selle tulemust.

Osalema on oodatud kõigi haridusasutuste, huviringide ja nutiperede tiimid.

Kõik kolm missiooni tuleb sooritada hiljemalt 31. maiks 2018. 

Dashi lugu
Dash otsustas Eesti Vabariigi 100. aastapäeval meid külastada. Ta ise on pärit Ameerikast ja Eestis ei ole ta kunagi varem käinud. Dash kuulis Eestist esimest korda aasta tagasi oma parimalt sõbralt Dot´ilt, kes käis Robotexil võistlemas ja külastas siin mitmeid põnevaid paiku. Dot rääkis suure vaimustusega Dashile, kui ilusad on Eesti metsad, kui armsad on siinsed külad ja kui tublid on kohalikud inimesed. Nii võttiski Dash ette selle pika teekonna ja maandus Tallinna Lennujaamas, süda täis põnevust ning otsustas kohe hakata Eestit avastama…

Aita Dashil kujundada üks meeldejääv reis!

Alusta esimese missiooni lahendamisega ja tutvusta Dashile erinevaid Eestimaa linnasid ning asulaid. Ole valmis ka teise ja kolmanda missiooni avanemiseks ning tähistage üheskoos lihavõtteid ja nõidade ööd. Põnevaid väljakutseid!
TUTVU REEGLITEGA REGISTREERI TULEMUSI
Missioonid
Auhinnad

I KOHT 5-7 a vanuserühm
1x Dash ja Dot Wonder robootikakomplekt

I KOHT 8-10 a vanuserühm
1x Dash ja Dot Wonder robootikakomplekt​​​​​​

 

II KOHT 5-7 a vanuserühm
1x Dash ja Dot robot

II KOHT 8-10 a vanuserühm
1x Dash ja Dot robot

 

III KOHT 5-7 a vanuserühm
1x Dot roboti loovuskomplekt

III KOHT 8-10 a vanuserühm
1x Dot roboti loovuskomplek

​​​​​​​

Pärnu linna haridusasutuste eriauhind

5-7 a vanuserühm
1x Dash ja Dot Wonder robootikakomplekt

8-10 a vanuserühm
​​​​1x Dash ja Dot Wonder robootikakomplekt
​​​​​​​
Tallinna linna haridusasutuste eriauhind

5-7 a vanuserühm
1x Dash ja Dot Wonder robootikakomplekt

8-10 a vanuserühm
​​​​1x Dash ja Dot Wonder robootikakomplekt

 
Dash
Dash on päris robot, mis on mänguks valmis kohe karbist välja võttes. Ta reageerib häälele, liikuvatele asjadele, tantsib ja laulab. Nutiseadmele mõeldud tasuta äppidega saad Dashi juhtida ja panna tegema põnevaid asju, mida robotid pole varem suutnud. Ja mis veelgi lahedam - tänu intuitiivsusele on seda lihtne koheselt kasutama hakata, ilma et peaksid kulutama aega õppematerjalidele.

Dash on mõeldud lastele alates 5. aastast ja ta on kasutusel kümnetes tuhandetes koolides ja kodudes üle maailma.
LOE LÄHEMALT ÕPETAJAJUHEND
Väljakutses osalemiseks sobivad komplektid:
Küsi komplektidele haridusasutuse soodushinda haridus@insplay.eu
Videosalvestus
Selles 3. aprillil toimunud veebiseminaris teeme lähemat tutvust haridusrobotite Dash ja tema uue "vanema" venna Cue-ga. Vaatame, kuidas neid mängulisi roboteid juhtida, programmeerida, hoida ja mille poolest nad erinevad. Toome mitmeid praktilisi näiteid Dashi kasutamise kohta lasteaias ja algkoolis. Lisaks tutvustame esmakordselt Eestis toimuvat Dash roboti väljakutset. Esinevad:
• Mari-Liis Peets, Insplay haridusvaldkonna juht
• Anneli Mõtsmees, Lohkva Lasteaia õppealajuhataja
• Pille Kaisel, Metsküla Algkooli direktor
Väljakutsele annavad hoogu
Dash roboti väljakutse peakorraldaja on Insplay 
Insplay lugu

Insplay on mänguasjade maaletoojana 26 aasta jooksul toonud kodudesse rõõmu, huvitavat ja arendavat ajaveetmist kogu perele. Paljudes Eesti kodudes või haridusasutustes on vähemalt üks meie turule toodud mänguasi, robot, lauamäng või pusle. Üks meie põnevamaid tootekategooriaid on robootika ja progetavad nutividinad - läbi nende soovime  2018 aastal toetada 50 000 lapse programmeerimisoskuse omandamist.
Insplay tiimi fookuses on laste ja noorte areng
Meie tiim on robootika- ja tehnoloogiavaldkonnas kogenud. Insplay missioon on toetada laste ja noorte STEAM oskuste omandamist ja sellega uue innovatsioonilaine tekkimist Eestis. Robootikavaldkonnas oleme suurimaid tegijaid Eestis, tarnides Eesti turule tuhandeid haridusroboteid aastas.

Tuleviku seisukohalt kõige hinnatumad oskused on inglisekeelses maailmas kokku võetud  STEAM õpperaamistikku.

​​​​​​Science / teadus | Technology / tehnoloogia | Engineering / inseneeria
​​​​​Art / kunst ja Mathematics / matemaatika

Progetav robootikakomplekt on hea võimalus lapse STEAM oskuste arendamiseks.

[bot_catcher]